ES中的扩展运算符和rest运算符

对象扩展运算符

当编写一个方法时,我们允许它传入的参数是不确定的。这时候可以使用对象扩展运算符来作参数,看一个简单的列子:

<script>
function test(...args){
console.log(args[0]);
console.log(args[1]);
console.log(args[2]);
console.log(args[3]);
}
test(1,2,3);
</script>

这时我们看到控制台输出了 1,2,3,undefined,这说明是可以传入多个值,并且就算方法中引用多了也不会报错。

扩展运算符的用处:

我们先用一个例子说明,我们声明两个数组arr1和arr2,然后我们把arr1赋值给arr2,然后我们改变arr2的值,你会发现arr1的值也改变了,因为我们这是对内存堆栈的引用,而不是真正的赋值。

<script>
let arr1=['OSganping','github','io'];
let arr2=arr1;
console.log(arr2);
arr2.push('HelloWorld');
console.log(arr1);
</script>

控制台输出:

image
这是我们不想看到的,可以利用对象扩展运算符简单的解决这个问题,现在我们对代码进行改造。

<script>
let arr1=['OSganping','github','io'];
//let arr2=arr1;
let arr2=[...arr1];
console.log(arr2);
arr2.push('HelloWorld');
console.log(arr2);
console.log(arr1);
</script>

现在控制台预览时,你可以看到我们的arr1并没有改变,简单的扩展运算符就解决了这个问题。

rest运算符

如果你已经很好的掌握了对象扩展运算符,那么理解rest运算符并不困难,它们有很多相似之处,甚至很多时候你不用特意去区分。它也用…(三个点)来表示,我们先来看一个例子。

function OSganping(first,...arg){
console.log(arg.length);
}
OSganping(0,1,2,3,4,5,6,7);

这时候控制台打印出了7,说明我们arg里有7个数组元素,这就是rest运算符的最简单用法。

如何循环输出rest运算符呢?

这里我们用for…of循环来进行打印出arg的值,我们这里只是简单使用一下,以后我们会专门讲解for…of循环。

function OSganping(first,...arg){
for(let val of arg){
console.log(val);
}
}
OSganping(0,1,2,3,4,5,6,7);

for…of的循环可以避免我们开拓内存空间,增加代码运行效率,所以建议大家在以后的工作中使用for…of循环。有的小伙伴会说了,反正最后要转换成ES5,没有什么差别,但是至少从代码量上我们少打了一些单词,这就是开发效率的提高。

总结:我们这里学习了对象扩展运算符和reet运算符,它们两个还是非常类似的,但是你要自己很好的区分,这样才能在工作中运用自如。

(完)

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