ES6中新的声明方式与变量的结构赋值

1. 新的声明方式

let

首先我们看这一段代码

var a=2;
{
let a=3;
}
console.log(a);

控制台里打印出来的值是2。如果我们只在区块里声明,不再外部声明,我们打印a时就会报错,显示找不到变量。

{
let a=3;
}
console.log(a);

上面两个例子说明了let是局部变量声明,let声明只在区块内起作用,外部是不可以调用的。

有些刚接触JavaScript的小伙伴会疑惑了,我感觉let还没有var好用,其实let是防止你的数据污染的,在大型项目中是非常有用处的。现在看一个循环的例子,我们来看一下let的好处。

用var声明的循环
for(var i=0;i<10;i++){
console.log('循环体中:'+i);
}
console.log('循环体外:'+i);

你会发现循环体外的i变量被污染了,如果在外部再使用i时就会出现问题,这是开发者不想看到的。我们再利用let声明,就可以解决这个问题。

用let声明的循环
for(let i=0;i<10;i++){
console.log('循环体中:'+i);
}
console.log('循环体外:'+i);

这时候控制台会报错 !

const声明常量

在程序开发中,有些变量是希望声明后在业务层就不再发生变化了,简单来说就是从声明开始,这个变量始终不变,就需要用const进行声明。

我们来一段用const声明错误的代码,在错误中学习const的特性也是非常好的。

const a="hello";
var a='world';
console.log(a);

编译时, 控制台提示, 意思是说已经有一个变量a了,不能继续声明

Identifier 'a' has already been declared

2.变量的解构赋值

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。解构赋值在实际开发中可以大量减少我们的代码量,并且让我们的程序结构更清晰。

数组模式和赋值模式统一:

简单的数组解构:

以前,为变量赋值,我们只能直接指定值。比如下面的代码:

let a=0;
let b=1;
let c=2;

而现在我们可以用数组解构的方式来进行赋值。

let [a,b,c]=[1,2,3];

上面的代码表示,可以从数组中提取值,按照位置的对象关系对变量赋值。

数组模式和赋值模式统一:

可以简单的理解为等号左边和等号右边的形式要统一,如果不统一解构将失败。

let [a,[b,c],d]=[1,[2,3],4];

如果等号两边形式不一样,很可能获得undefined或者直接报错。

解构的默认值:

解构赋值是允许你使用默认值的,先看一个最简单的默认是的例子。

let [foo = true] =[];
console.log(foo); //控制台打印出true

上边的例子数组中只有一个值,可能你会多少有些疑惑,我们就来个多个值的数组,并给他一些默认值。

let [a,b="World"]=['Hello'];
console.log(a); //控制台显示“Hello”
console.log(b); //控制台显示“World”
console.log(a+b); //控制台显示“Hello World”

现在我们对默认值有所了解,需要注意的是undefined和null的区别。

let [a,b="World"]=['Hello',undefined];
console.log(a+b); //控制台显示“HelloWorld”

undefined相当于什么都没有,b是默认值。

let [a,b="World"]=['Hello',null];
console.log(a+b); //控制台显示“Hellonull”

null相当于有值,但值为null。所以b并没有取默认值,而是解构成了null。

对象的解构赋值

解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。

let {foo,bar} = {foo:'Hello',bar:'World'};
console.log(foo+bar); //控制台打印出了“HelloWorld”

注意:对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

圆括号的使用

如果在解构之前就定义了变量,这时候你再解构会出现问题。下面是错误的代码,编译会报错。

let foo;
{foo} ={foo:'Hello'};
console.log(foo);

要解决报错,使程序正常,我们这时候只要在解构的语句外边加一个圆括号就可以了。

let foo;
({foo} ={foo:'HelloWorld'});
console.log(foo); //控制台输出HelloWorld

字符串解构

字符串也可以解构,这是因为,此时字符串被转换成了一个类似数组的对象。

const [a,b,c,d,e,f,g]="HelloWo";
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
console.log(d);
console.log(e);
console.log(f);
console.log(g);

在实战项目中解构Json数据格式还是很普遍的,有了ES6得帮助,提高了不少工作效率。

(完)

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